Articoli associati a "community"

Web 2.0, ma è ancora in giro quella roba?

12 ottobre 2007 Multicanalità

L’interesse per i temi del Web 2.0 è sicuramente ancora alto nella comunità di marketing e da più parti si chiede di “fare chiarezza”, di portare evidenze che vadano al di là di singoli casi od episodi di successo (e chi avrà voglia di venire al convegno di novembre sulla multicanalità avrà delle sorprese interessanti…), [...]

  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Diigo
  • email
  • FriendFeed
  • LinkedIn
  • MySpace
  • Technorati
  • Twitter

Business Intelligence @ Work

10 ottobre 2007 Comunicazione integrata, Eventi

[ 9 ottobre 2007; 09:00 a 13:00. ] Giovedì 5 luglio e martedì 9 ottobre 2007, si è svolto il Workshop “Business Intelligence @ work” organizzato da Value Lab in collaborazione con il Mip – Politecnico di Milano.

Giuliano Noci, aprendo il convegno, ha illustrato a fronte dell’attuale “cambio di paradigma del marketing”, la necessità di un “reloading” anche del Sales Force Automation, attraverso [...]

  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Diigo
  • email
  • FriendFeed
  • LinkedIn
  • MySpace
  • Technorati
  • Twitter

Social media e advertising: scene da un matrimonio?

6 ottobre 2007 Comunicazione integrata, Mobile Marketing, Multicanalità

Settimana scorsa ho intervistato una persona di un centro media importante che mi ha raccontato le loro iniziative “non convenzionali” (ovvero diverse dal classico advertising) su clienti global. “Abbiamo utilizzato il mobile come media inviando SMS e MMS ad una lista di utenti opportunamente profilata, abbiamo fatto concorsi instant win multicanali (web e mobile), inoltre [...]

  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Diigo
  • email
  • FriendFeed
  • LinkedIn
  • MySpace
  • Technorati
  • Twitter

Second Life e la crisi del mondo virtuale: il marketing ha distrutto un pianeta?

3 settembre 2007 Casi, Comunicazione integrata

Durante il periodo estivo ci sono stati un bel po’ di articoli sulla crisi di Second Life: pochi veri abitanti e molti milioni di dollari spesi per piazzare le marche sulle isole, nelle strade, nella vita sociale, negli avatar…
E’ la fine dei mondi virtuali?
Il web 2.0 e il web 3D hanno già finito la loro [...]

  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Diigo
  • email
  • FriendFeed
  • LinkedIn
  • MySpace
  • Technorati
  • Twitter
Powered by Connexia